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作者结合个人经历和学术思考,讨论了一个反直觉的观点:现代社会过度迷信“策略”(如商业计划、军事战略、人生规划),但现实中这类策略常失效;真正的策略往往是一种灵活适应、不执着于固定计划的能力,类似游戏玩家的直觉操作——“无策略的策略”。
传统中的策略有三个明显问题:
传统中的策略易陷入“纸上谈兵”陷阱,因为传统策略是“规划-执行”的线性模式,但现实环境动态复杂,计划常常被意外打乱(如天气、对手行为、科技变化)。
人的局限性,真实决策受情绪、认知偏差、信息不完整影响,无法像理想模型那样“理性”。比如企业高管制定战略时,常被自身专业领域局限,忽视其他因素。
往往过度迷信理性与权力,但理性与权力不能解决所有问题。
作者建议从游戏中学习“无策略的策略”。
引申阅读:
作者以策略类电子游戏(如《星际争霸》)和传统棋盘游戏(围棋)为例,提出了更贴近现实的策略模式:
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